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变体精灵mor

(水人)
缩写:mor
敏捷 - ,远程,核心,逃生,先手,
变体精灵
  • 17 + 1.5

  • 43-46

  • 24 + 3

  • 285

  • 19 + 2

  • 1.36

在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的旅途改变着。在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常,变化多端。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争算是结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。

配合英雄推荐

司夜刺客

司夜刺客

优秀的gank和反gank能力能为变体精灵提供足够的输出环境,控制技也是保护变体精灵开出变形技能的利器。

蝙蝠骑士

蝙蝠骑士

装备跳刀后,强势的先手配合变体精灵的法系高爆发,很容易对对手的主力核心英雄进行点杀。

克制英雄推荐

莱恩

莱恩

恶魔巫师的巫术很容易先手控制住变体精灵,配合穿刺和大招的高爆发能在变体精灵还未开出转属性技能就将其击杀。

沉默术士

沉默术士

超远的攻击距离能在线上轻松压制变体精灵,而团战时沉默大招的静默效果能使变体精灵机动性和生存能力大打折扣。

英雄优势

法系和物理输出兼具的敏捷后期,变形技能的存在使得他生存能力极强,能灵活的穿梭与战场和牵制兵线。

英雄劣势

作为远程英雄,只有350的攻击距离略显尴尬,需要装备2个大件之后才能体现出强悍的后期实力,成型较慢。

DotA2 变体精灵技能

波浪形态

波浪形态

变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。

魔法消耗:140/155/160/165

冷却时间:11

技能:点目标 伤害类型:魔法
伤害:100 / 175 / 250 / 325
变体攻击

变体攻击

用猛烈的水波打击一个敌方单位。若变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害和最短眩晕。若力量远比敏捷高50%,则造成最长眩晕和最小伤害。

魔法消耗:100/100/100/100

冷却时间:10

技能:单位目标 影响:敌方单位
伤害类型:魔法 最短眩晕: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
最长眩晕: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3 最低伤害: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
最大伤害倍率:0.5 / 1 / 1.5 / 2 基础伤害: 20 / 40 / 60 / 80
变形(敏捷获取)

变形(敏捷获取)

变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。

魔法消耗:

冷却时间:0

技能: 无目标, 切换 每秒魔法消耗:30 / 30 / 30 / 30
每次转换点数: 2 / 2 / 2 / 2 转换速率: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.25
敏捷加成: 3 / 4 / 5 / 6
变形(力量获取)

变形(力量获取)

变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量加成。

魔法消耗:

冷却时间:0

技能: 无目标, 切换 每秒魔法消耗:30 / 30 / 30 / 30
每次转换点数: 2 / 2 / 2 / 2 转换速率: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.25
力量加成: 3 / 4 / 5 / 6
复制

复制

变体精灵复制一个英雄,敌我皆可,但只造成被复制者50%的伤害。变体精灵随时可以在一瞬间与复制品交换位置。

魔法消耗: 25/25/25

冷却时间:80

技能: 单位目标 持续时间:30 / 45 / 60
施法距离: 700 / 1100 / 1500
替换复制品

替换复制品

变体精灵替换它的复制品,瞬间移动到它的位置。

魔法消耗:150/150/150

冷却时间:

技能: 无目标

DotA 2 变体精灵技能加点

波浪形态变形(敏捷获取)波浪形态变形(敏捷获取)波浪形态变形(力量获取)波浪形态变形(敏捷获取)变形(敏捷获取)变体攻击变形(力量获取)变体攻击变体攻击变体攻击属性点变形(力量获取)属性点属性点属性点属性点属性点属性点属性点属性点属性点

变体精灵的加点变化比较大,大多数玩家都会根据实际需要取舍技能点。目前以主波浪副转属性的打法最流行,区别在于有人只升一级转属性,有人副升专属性,有人前期点完一级转属性后会补黄点,有人会点一级专属性后把变体攻击点起来。不过个人推荐是变体攻击晚点加,最多加一级打断TP。

DotA 2 变体精灵出装

出门装:

治疗药膏敏捷便鞋铁树枝干树之祭祀

这种出门装比较常见,如果前期线上不顺,水人可以选择中期转系带过度。线上压力大也可以合成穷鬼盾。
前期装:

动力靴怨灵系带魔杖

变体精灵前期一般都是处于混线阶段,装备的好坏也要取决于线上所受到的压力。基本上都会优先在线上做出假腿,假腿可以撑血,建议不是特别顺的情况下前期考虑1~2个系带过渡。魔瓶是很好的续航装备。
中期装:

动力靴黑黄杖夜叉蝴蝶幻影斧代达罗斯之殇

控制过多的情况下可以优先考虑黑皇杖或者林肯法球,一个适合团战打架,一个增加持续续航能力。对于前期顺风,对面法师脆皮又比较多的时候可以考虑出虚灵刀。夜叉是中期过渡装备。
后期装:

远行靴撒旦之邪力蝴蝶黑黄杖幻影斧代达罗斯之殇

有了这一身装备变体精灵完全可以原地站桩输出,水人后期是恐怖的dps,而且很难去击杀他。

DotA 2 变体精灵推荐攻略

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