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昆卡Kunkka

(舰队统帅)
缩写:Kunkka
力量 - ,控制,核心,先手,耐久,近战,
昆卡
  • 18 + 1.5

  • 47-57

  • 14 + 1.3

  • 300

  • 24 + 3

  • 1.96

洪流恶魔一直都在计划抢夺人类的土地,而作为强大的铁帆海军的舰队指挥官,昆卡则担负着守卫他祖国小岛的使命。在恶魔多年的小规模突击和越来越大胆的毁灭性攻击后,恶魔的舰队终于包围了战栗之岛。绝望之下,铁帆舰队的魔法师使用了自杀性的终极杀招,召唤了一群不分敌我的先祖灵魂来保护舰队。这刚好能够扭转与恶魔对峙的局势。昆卡看着他的战舰一艘接一艘被击沉的同时,先祖也在慢慢消耗掉恶魔的舰队,这让他感到很满意。但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、先祖灵魂的冲突惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手——麦尔朗恩在战场中出现了。他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一起,水和风被搅动成狂怒的混沌。没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了什么。洪流恶魔放弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。昆卡则晋升为海军上将,但他只有一艘船,一艘不断重演它最终毁灭场面的幽灵船。然而谁都说不准他是否还活着。即使是麦尔朗恩的召唤者潮汐猎人,也不能确定。

配合英雄推荐

黑暗贤者

黑暗贤者

技能衔接的好几乎可以打对方一个团灭。通过DS的真空将对手集中到昆卡水船的目标位置,一次性便可对敌方团队造成致命打击。

娜迦海妖

娜迦海妖

小娜迦的诱捕技能配合洪流可以让对方线上英雄不敢露头,海妖之歌定住对手之后再放船则可以让船长有足够时间调整选择船的落点和方向,尽可能地撞到更多人。

克制英雄推荐

沉默术士

沉默术士

无论是最后遗言还是全领域沉默,只有要沉默在,船长就很难完成三连。在团战中少了大招的支撑,对队友来说必然是一大损失。

噬魂鬼

噬魂鬼

小狗应该算是船长最不愿去标记的几个英雄之一了。无论是狂暴魔免,还是感染钻兵躲水船,想要先手控制小狗对昆卡来说难度略大。

英雄优势

AOE充足,大招减伤效果显著,先手标记水船可以无缝连接,是许多Blink英雄的克星。水刀线上压制一流,也是后期爆发的资本,尤其克制分身系。

英雄劣势

大招必须离敌人一定距离释放才能准确命中,对洪流和幽灵船的落点的触发时间需要精准的预判,前期主水刀对己方控线造成极大不利。

DotA2 昆卡技能

洪流

洪流

召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。

魔法消耗:120/120/120/120

冷却时间:12

技能:点目标 伤害类型:魔法
伤害:120 / 180 / 240 / 300 作用范围: 215 / 215 / 215 / 215
减速:35% 减速持续时间:1 / 2 / 3 / 4
眩晕时间:1.53 / 1.53 / 1.53 / 1.53 延迟:1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6
潮汐使者

潮汐使者

昆卡的传奇之剑使他的下一次攻击附加额外的攻击力并在前方造成大范围的分裂攻击伤害。 非主要目标受到的分裂攻击伤害不受护甲值的影响。

魔法消耗:

冷却时间:13/10/7/4

技能:被动 伤害类型:物理
作用范围:500 / 500 / 500 / 600 额外伤害:15 / 30 / 45 / 60
X标记

X标记

对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,数秒后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。

魔法消耗:80

冷却时间:13

技能:单位目标 影响:英雄
延迟:1 / 2 / 3 / 4 距离:500 / 650 / 800 / 950
幽灵船

幽灵船

召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的朗姆酒中,移动速度提升并对受到的伤害反应麻木。

魔法消耗:150/200/250

冷却时间:60/50/40

技能:点目标 伤害类型:魔法
伤害:400 / 500 / 600 作用范围:425 / 425 / 425
行进距离:1000 / 1000 / 1000 眩晕时间:1.4 / 1.4 / 1.4
移动速度提升:10% / 10% / 10% 持续时间:8
撞击延迟:3

DotA 2 昆卡技能加点

洪流潮汐使者洪流潮汐使者洪流幽灵船洪流X标记X标记潮汐使者幽灵船潮汐使者X标记X标记属性点幽灵船

这种加点是船长高伤害的加点方式,因为4级的洪流能减速4秒,如果释放的准确的话能够配合队友很好的击杀对面英雄。当然也有人喜欢主加潮汐使者也就是大家所说的水刀。这个加点可以很好的消耗对方的血量,这两种加点都可以的。主要是后面的标记需要在8级的时候加两点,这个时候大家等级都不是很低了,保命技能和保命装备也多了,配合标记能让你的洪流成为必中的技能,所以这个时候主加洪流就体现了它的优势了。

DotA 2 昆卡出装

出门装:

树之祭祀治疗药膏净化药水力量手套

这个出装是船长这样的力量英雄的选择,双拳套出门不仅能撑船长的血量还能提高它的输出。配合小净化能补充船长的蓝量,因为有的时候船长由于有技能补刀,经常放在劣势路,有了一技能保命让船长补刀更方便,所以小净化就是船长的性命保障。如果船长走中单的话也可以,但是由于现在中单的都是极其恶魔般的英雄,所以这个英雄走中单还是需要瓶子,不过最好不要留钱了。原因是你并没有很好的技能爆发,只是蓝比较少而已,所以依靠水刀和一技能还是能很快的出瓶子的。
前期装:

动力靴魔杖

基本上船长前期有这些装备游走就足够用了,因为船长这个英雄也是一个力量英雄但是蓝比较少,所以魔棒和瓶子完全就是为了船长蓝的续航。
中期装:

动力靴影之灵龛狂战斧黑黄杖恐鳌之心代达罗斯之殇

船长几乎没有什么装备是必须要出的,中期假腿、BKB、狂战,影之灵龛都不是绝对的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,影之灵龛、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、狂战会是最合适的物品选择,可以再要一个支配头盔或者吸血鬼祭品作为续航。
后期装:

黑黄杖狂战斧代达罗斯之殇恐鳌之心撒旦之邪力远行靴

船长IMBA的水刀是无人能及的,加上狂战的溅射伤害,一刀打脆皮1半血简直是家常便饭,因为溅射是忽略护甲的,所以直接去打脆皮溅射对方,那样比你砍他一刀的伤害要高得多。龙心和撒旦都提供了续航和生存能力。BKB就不用多说了想好好输出这个装备必不可少,大炮让你能够更好的去秒杀对方。

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