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撼地神牛ES

(小牛)
缩写:ES
力量 - ,近战,先手,控制,辅助,对线辅助,
撼地神牛
  • 16 + 1.8

  • 46-56

  • 12 + 1.4

  • 300

  • 22 + 2.5

  • 2.68

和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。

配合英雄推荐

上古巨神

上古巨神

大小牛的组合早就成为一对非常IMBA的组合,大牛的裂地沟壑配合小牛的沟壑使大量敌人难以规避,而大牛的光环可被先祖灵魂继承,对于ES的AOE伤害是非常可观的提升。

噬魂鬼

噬魂鬼

作为阵容百搭的英雄,ES同很多英雄都能形成强大组合;前期没有跳刀的情况下,ES可以在远距离为小狗提供留人、反手和消耗,小狗甚至可以上去就咬。拥有跳刀做先手之后,小狗利用大招也可以瞬间切入战场,形成强大AOE。

克制英雄推荐

幽鬼

幽鬼

对于团战需要先手跳大的ES来说,幽鬼是令其一个非常头疼的。由于SPE大招的存在,ES往往不能第一时间跳大;若是拥有辉耀的SPE降临想秒掉ES,控制技能就往往不得不浪费在了SPE身上而不能创造团战收益。

风暴之灵

风暴之灵

同幽鬼一样,风暴之灵也是ES十分忌惮的对手。团战前一旦被风暴之灵发现,一个飞身紫苑一套技能打脸。纵使未被秒杀,团战能力也会被大幅削弱。

英雄优势

拥有强大的控制与不俗的AOE输出,可以对敌人造成长时间的地形阻隔;对装备的要求不是特别高,不需要占线发育,对阵容几乎百搭

英雄劣势

沟壑使用不当往往会坑杀队友,或救走敌人;本身血量偏低,属于力量型的法师,害怕对方冲脸;团战对走位和出手时机的要求较高。

DotA2 撼地神牛技能

沟壑

沟壑

用图腾震撼大地,制造一条直线沟壑,对作用范围内的敌人造成伤害和眩晕,沟壑持续期间地面单位无法穿过沟壑。

魔法消耗:125/140/155/170

冷却时间:15

技能:单位目标, 点目标 影响:敌方单位
伤害类型:魔法 伤害:125 / 175 / 225 / 275
持续时间:8 眩晕时间:1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
强化图腾

强化图腾

百分比增加的攻击力仅计算撼地者的基础攻击力(即由属性提供的攻击力),由物品、双倍神符、其他技能直接提供的攻击力不参与加成

魔法消耗:50/50/50/50

冷却时间:5

技能:无目标 伤害:0 / 0 / 0 / 0
攻击提升:100% / 200% / 300% / 400% 持续时间:14 / 14 / 14 / 14
余震

余震

使撼地者脚下的大地颤抖,当撼地者使用自己的技能时,他附近敌人会受到眩晕和伤害。

魔法消耗:

冷却时间:

技能: 被动 伤害类型:魔法
伤害:50 / 75 / 100 / 125 作用范围:300
持续时间:0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
回音击

回音击

穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。 可用神杖升级。

魔法消耗:145/205/265

冷却时间:150/130/110

技能:无目标 伤害类型:魔法
伤害:160 / 210 / 270 作用范围:575
回音伤害:40 / 55 / 70

DotA 2 撼地神牛技能加点

沟壑余震强化图腾余震余震回音击余震沟壑沟壑沟壑回音击强化图腾强化图腾强化图腾属性点回音击

这种加点方式比较常见,而且是可以随机变化的。先从路人战来说,每个用神牛的人都多想用一技能,按照这样的加点能够很好让你多释放一到两个一技能,同时如果你被对方英雄贴身追击,你还能用一技能配合三级能的被动让对方眩晕很久。当然有人会说我住加一技能的,当然可以,因为三级能需要你贴身才有效果,如果打一些比较正规的对黑局或者CW,主加一技能就需要每一个F一定要打到人,这样才能让自己的伤害最大化。因为在比赛中,神牛会保护后期,所以挂机牛很多,自己的等级不会很高,这就要求每一个技能都要释放的有伤害性,所以主一技能也是可以的。

DotA 2 撼地神牛出装

出门装:

树之祭祀治疗药膏侦查守卫铁树枝干动物信使

这种出装比较适合中单的神牛,但是有两个前提,现在中单的可以说都是Dota中的“恶魔”,不是技能imba就是弹道好的要死,所以这么出装是为了让神牛能多释放一两个一技能,尽可能的多补一些钱。因为自带眩晕技能,如果留一个一技能的蓝是应该不会被单杀的。
前期装:

魔棒动力靴

撼地者多数情况下要作为辅助,所以装备往往不会太好。小件中,大魔棒对撼地者的帮助最大。
中期装:

奥术靴闪烁匕首阿哈利姆神杖希瓦的守护刷新球黑黄杖

秘法鞋不多说,五号位的辅助前期买鞋都是问题,更何况还要变鸟买眼睛。所以变成秘法鞋之后就是为了跳刀考虑了,如果有了跳刀那就不是普通的撼地者,那是纯正的神牛了,所以这个装备是神牛甚至是到了后期的选择。
后期装:

死灵书邪恶镰刀洞察烟斗希瓦的守护远行靴闪烁匕首

这套装备可以算是撼地者的神级配套了,首先跳刀不能少,因为你是一个团战的发动者。当你跳进去开始释放技能的时候你的队友也跟上来了,所以出个笛子能让你不被第一时间秒掉。虽然有西瓦这些装备撑属性,但是如果你都这身装备了,对方后期的装备更不用说了,一样可以秒掉你。

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